***********ВЕРСИЯ 1.04 (Европейский релиз)*********************** ***************************************************************** 5104 - Новое: Эффект примятой травы в непосредственной близости от солдата. 5104 - Добавлено: Поддержка переключения языков. 5104 - Исправлено: Интерфейс пользователя – комбинации в контрольных группах плохо обрабатывали команды мыши. 5104 - Исправлено: Интерфейс пользователя – полосы прокрутки в окне списка плохо обрабатывали команды мыши. 5104 - Исправлено: Анимация угасания интерфейса пользователя (ctrlSetFade) не работала с элементами управления контрольных групп. 5105 - Исправлено: Некорректное освещение сцены инструктажа. 5106 - Исправлено: Команда погрузки (из меню команд) теперь работает даже для юнитов, уже находящихся в машине (но в другой позиции). 5106 - Исправлено: Задания из дополнений – время от времени отображались неверные названия миссий. 5106 - Исправлено: Некорректно работала фильтрация при использовании пуш-буферов (при определенных условиях на земле отображались квадратные артефакты). 5108 - Исправлено: Игрок, создавший игру, не мог использовать голосовую связь через Интернет. 5110 - Исправлено: Выделенный сервер теперь может работать с заданиями в дополнениях. 5110 - Исправлено: Функция записи голоса не работала с определенными звуковыми картами/драйверами. 5111 - Добавлено: Значки на экране, указывающие на низкое качество соединения или десинхронизацию в сетевой игре. 5111 - Улучшено: Расположение элементов экрана в сетевой игре. 5111 - Исправлено: Функции preloadCamera и preloadObject на выделенном сервере всегда возвращают значение «true». 5111 - Исправлено: Сбой на выделенном сервере при вызове функции preloadCamera (вызывало сбой CTI в демо-ролике). 5111 - Исправлено: В некоторых моделях танки могли проваливаться в узкие проходы. 5111 - Исправлено: Параметр командной строки -netlog так и не был реализован в версии 1.02 - исправлено. 5111 - Исправлено: Цели становятся видимыми для ИИ, когда сообщение о них передается по радио. Это предотвращает возникновение ситуаций, когда управляемый ИИ стрелок молча отклонял команду из-за того, что не был оповещен о цели. 5111 - Исправлено: Случайные сбои выделенного сервера. 5111 - Исправлено: Выделенный сервер – Результаты голосования по заданиям теперь корректно отображают локализованное название задания в случае использования заданий из дополнений. 5111 - Исправлено: Ошибка при открывании пользовательских файлов (лица, эмблемы отрядов) могла приводить к отключению сервера. 5112 - Исправлено: Сбой выделенного сервера (для групп без точек направления). Форсированный набор @param при нахождении подходящей позиции (поддержка, база). 5112 - Новое: Push to Talk для голосовой связи через Интернет. 5112 - Исправлено: Клавиши 0,..,9 и F1,..,F12 являются зарезервированными даже при использовании вместе с клавишей Ctrl. 5112 - Исправлено: Сбой, вызванный ошибкой, описанной в пункте 5111. 5114 - Добавлено: функции createMarkerLocal, deleteMarkerLocal, setMarkerTextLocal, setMarkerShapeLocal, setMarkerBrushLocal, setMarkerDirLocal. - Добавлено: функции setMarkerPosLocal, setMarkerTypeLocal, setMarkerSizeLocal, setMarkerColorLocal. - Добавлено: функции markerDir, markerText. 5114 - Исправлено: функции setWPPos и setWaypointPosition теперь изменяют расположение точки направления на всех компьютерах в сетевой игре. 5115 - Исправлено: Случайные сбои при подтверждении целей (см. 5111). 5115 - Исправлено: Список сеансов сетевых игр – улучшена сортировка по имени сервера или названию задания. 5115 - Исправлено: Сбой выделенного сервера при отключении игрока, для которого оставались активные команды. 5115 - Новое: кнопка "Переиграть заново" добавлена в диалог прерывания задания. 5115 - Исправлено: Интерфейс пользователя – клавиша Enter больше не генерирует событие для кнопки OK, если кнопки OK не существует. 5115 - Исправлено: Сетевая игра – эффекты огня не всегда передавались корректно (особенно для игроков по JIP). 5115 - Оптимизировано: Падение частоты кадров при отображении кустов и деревьев при настройках детализации теней Нормальная, Низкая и Очень низкая. 5115 - Исправлено: Сетевая игра – при передаче задания теперь отображается ход процесса. 5115 - Новое: Детализация ландшафта теперь управляет и степенью детализации травы (можно использовать для отключения отображения травы). 5115 - Исправлено: Уменьшенная частота переключения уровней детализации объектов. 5115 - Исправлено: Солдат прекращал движение при стрельбе в автоматическом режиме или очередями, а также при пустом магазине. 5115 - Новое: Сетевая игра – улучшено отображение хода загрузки задания в начале задания. 5115 - Исправлено: Некорректная работа настроек детализации ландшафта – при низких уровнях детализации наблюдались дыры. 5115 - Исправлено: Предварительная загрузка сцен могла длиться долго или вообще не завершаться при низкой или очень низкой детализации теней. 5117 - Исправлено: При приземлении «вверх ногами» вертолеты теперь взрываются. 5117 - Исправлено: При попытке пикирования в воду вертолеты теперь уничтожаются. 5117 - Исправлено: Небольшие объекты (например, цели в радиусе обстрела) были невидимы при низкой или очень низкой степени детализации объектов. 5117 - Исправлено: Автомобили (особенно небольшие) могли слишком глубоко погружаться в воду. 5117 - Исправлено: команда скрипта setUnitPos не работала. - Добавлено: функция setUnitPosWeak. 5117 - Исправлено: Игра не обрабатывала команды мыши при работе в полноэкранном режиме на дополнительном мониторе. 5117 - Исправлено: Игрок мог «застрять» при приземлении на определенные объекты или машины. 5117 - Исправлено: Показывалась неправильная сторона транспортного средства при выгрузке игрока из машины в строй. 5117 - Исправлено: Симуляция стрельбы в сетевой игре (Blackhawk M134 продолжал вести огонь даже при отпущенной кнопке). 5117 - Исправлено: Солдаты под управлением ИИ иногда могли проходить сквозь перила моста. 5117 - Новое: Действию GetOut присвоен статус пользовательского действия. 5117 - Новое: Действиям LandGear и Flaps присвоен статус пользовательского действия (Назначение по умолчанию: LandGear - RCtrl+G, FlapsDown - RCtrl+K, FlapsUp - RCtrl+L). 5117 - Исправлено: Переходы между уровнями детализации теперь зависят только от времени, поэтому происходят очень плавно. 5117 - Исправлено: Более интуитивно понятно указание направления броска гранаты. 5117 - Новое: Действия переключения и удерживания для компаса, часов и мини-карты GPS (по умолчанию теперь установлено удерживание, а не переключение). 5117 - Новое: Внутриигровая мини-карта GPS. 5117 - Исправлено: ИИ теперь «не забывает» о противнике, который был обнаружен грузящимся в транспорт. 5117 - Новое: ИИ теперь использует улучшенный алгоритм отступления за счет большего выбора точек отступления. 5117 - Исправлено: ИИ некорректно определял степень угрозы со стороны вражеской техники с башенным вооружением, что вело к неразумному поведению бойцов. 5117 - Изменено: Команда Огонь для машин работает также и тогда, когда режим командования неактивен. 5117 - Исправлено: При вызове командного меню многие функции/клавиши не работали. 5117 - Исправлено: Тройной щелчок мыши ошибочно интерпретировался как два двойных щелчка. 5117 - Изменено: Правый Ctrl использовался в комбинациях клавиш вместо левого. (Правый Ctrl больше не используется ни для каких действий.) 5117 - Улучшено: ИИ теперь дает приказ к отступлению при наличии угрозы и отсутствии оружия, необходимого для ведения боя. 5117 - Исправлено: Аргумент -noland теперь игнорируется во всех режимах, кроме бульдозера. Примечание: планировалось, что WinMain будет защищена посредством Fade; Это невозможно при наличии любых ссылок на функции DLL; Все ссылки на вызовы Win32 должны быть вынесены наружу. Примечание: выход из этой функции стандартными средствами невозможен; локальные уничтожители переменных в рамках функции не вызываются. Будьте внимательны с локальными переменными. 5117 - Исправлено: юниты, подобранные в воде и перенесенные на землю, продолжают плавать. 5117 - Исправлено: ИИ для плавания работал некорректно. 5117 - Новое: новая опция в настройках alwaysTarget позволяет осуществлять захват тренировочных целей. 5118 - Исправлено: Сетевая игра – после нажатия кнопки Отмена на экране инструктажа сеанс сетевой игры очищался не полностью. 5118 - Новое: Действию Eject присвоен статус пользовательского действия. 5118 - Исправлено: Сбой системы при переключении режима ПО звуковой карты Creative XFi из игрового в развлекательный или при отключении полного аппаратного ускорения. 5119 - Исправлено: Некоторые символы из международных таблиц не отображались в окне чата. 5120 - Новое: параметр в конфигурации сервера, позволяющий продолжить задание даже тогда, когда не подключен ни один игрок. 5120 - Исправлено: Отсутствие сервера в списке доступных серверов при использовании на сервере пользовательского мира. 5120 - Исправлено: Захват цели в танке при использовании правой кнопки мыши не активирует оптическую систему наведения. 5120 - Исправлено: Отсутствие при определенных условиях анимации крыльев чаек в полете. 5120 - Исправлено: Командир может использовать клавишу Tab для отдачи приказов по цели, находясь при этом в орудийной станции (если его собственное оружие не поддерживает захват цели). ДАННЫЕ*---- ==Версия 1.04== ===Anims.pbo=== *изменена скорость бега с опущенной винтовкой – скорость бега вперед и вбок была на 10% выше, чем просто вперед. *добавлены специальные последовательности движений для роликов cts 7 и 10 с целью повышения их внешней привлекательности – изначально для этих роликов не было записано индивидуальных последовательностей, использовались лишь общие. Также см. news:eniurp$3vg$1@new_server.localdomain – обновление определений роликов заданий. *изменен переход из положения на одном колене с ракетницей в положение лежа; позволяет игроку быстрее принять положение лежа. *Винтовка остается неподвижной при перезарядке пистолета или ракетницы. *Небольшие изменения в процедуре броска гранаты на бегу. *переработан переход из положения лежа с поднятой винтовкой в положение бега с опущенной винтовкой – улучшено визуальное впечатление и устранены колебания при движении. *Реализовано отключение отображения травы для ряда анимаций смены стойки/перезарядки. ***************Обновление 1.05 для всех версий ************ *************************************************************** Движок 5122 - Изменено: Выбор «Высокого качества» в настройках видео теперь также влияет и на настройки ландшафта. 5122 - Исправлено: Некорректное отображение выбора режима качества «Очень низкое» в настройках видео. 5122 - Исправлено: Управляемые ИИ пулеметчики теперь более агрессивны по отношению к находящимся в непосредственной близости вражеским пехотинцам. 5122 - Исправлено: Осматриваясь по сторонам на мотоцикле, теперь можно поворачивать вправо или влево. 5122 - Исправлено: ИИ время от времени целился «в воздух» при наведении на неизвестный наземный юнит. 5122 - Исправлено: Взрывы иногда открывали юнитам под управлением ИИ точную позицию вражеских юнитов. 5122 - Исправлено: Расширение текстур теперь поддерживается процедурной цветовой текстурой (исходя из этого вычисляется тип текстуры). 5122 - Исправлено: ИИ прокладывал путь через разрушенные мосты. 5122 - Исправлено: Кораблями и лодками теперь можно управлять при помощи мыши. 5123 - Исправлено: Некорректная буферизация голоса, вследствие чего могла наблюдаться «утечка памяти» при передаче голоса по сети. 5123 - Исправлено: Преждевременное обрезание звуковой паузы перед звуком загрузки. 5123 - Исправлено: ИИ не использовал ранцы на точках уничтожения. [editovat] Air.pbo * Модифицированный звук двигателя для AV-8. * Отключение огней на парашютах. [editovat] Anims.pbo * Бег возможен из нескольких стоек. * Исправлена ошибка при смене автомата на ракетницу. * Исправлено искажение изображения при попытке осмотреться с опущенной винтовкой. * Улучшена середина ролика 7 – пальцы и руки. [editovat] Characters.pbo * У гражданских теперь столько же ячеек, сколько у солдат. * Anchorman2 используется в обычных заданиях.