достаточно жизни и вдобавок пробивает блоки. Специальный круговой удар предназначен для выхода из окружения, поскольку не только наносит урон всем противникам вокруг игрока, но и отнимает у них часть энергии, не позволяя атаковать в течение пары драгоценных секунд.
Кроме ударов в игре появились специальные приемы - парирование и финт. Применение первого позволяет игроку поймать атаку противника и вывести его из равновесия, после чего нанести ему какой-либо из ударов. Финт - еще более хитрый прием. Персонаж притворяется, что собирается провести самый мощный удар, заставляя противника либо нанести упреждающий удар, либо парирование. Но как только противник пытается сделать что-то из вышеперечисленного, его движение будет
автоматически отражено, после чего последует мощная контратака. Правда, и тут есть изюминка - если противник никак не прореагировал на финт, то персонаж игрока в конечной точке финта теряет равновесие и становится уязвимым для атаки.
По нашим прикидкам, все вышеперечисленные приемы способны создать увлекательный и разнообразный геймплей. Хотя, конечно, финальный ответ дадут только игровые тесты.
ПОРА В МОЙКУ
За последний месяц мы также внедрили возможность
1
2
3
4
5