Общее количество различных погод достигло 24. Среди них всяческие штормы, бури, штили и красивейшие закаты.
МУЛЬТИПЛЕЕРУ - БЫТЬ!
Ну а теперь о главном. На днях было закончено исследование возможности внедрения в движок STORM 2 сетевого модуля. Исследование показало, что сетевая игра в "Корсарах II" (барабанная дробь) БУДЕТ! Наконец-то морские волки смогут схлестнуться в сражении с равными себе соперниками, а не с искусственным интеллектом.
В одной сетевой игре смогут поучаствовать до восьми игроков. Но не подумай, что тебя ждет обычная битва на просторах Карибского бассейна. Кроме обычного deathmatch-режима мы обещаем также командный deathmatch плюс режимы игры с сопровождением и защитой конвоя, а также с захватом береговой крепости. Поскольку с первыми двумя режимами все более-менее понятно, поясним, что такое "Защита конвоя" и "Захват колонии".
В "Защите конвоя" игроки также разбиваются на две команды. Одна команда - это конвой с сопровождением. Среди них выбирается один корабль, который условно везет золото. Остальные игроки команды становятся кораблями сопровождения. Вторая команда - это атакующие пираты. Их задача - любой ценой добраться до корабля с золотом. Если им это удается - команда побеждает. Задача конвоя - добраться до колонии. Бросив якоря в колонии или потопив всех пиратов, конвой одерживает победу.
"Захват колонии" - тоже командный режим. Игроки одной команды представляют собой эскадру, намеревающуюся захватить портовое поселение. Это поселение защищают игроки второй команды и береговой форт. Задача атакующих - уничтожить форт, после чего колония считается
1
2
3
4
5