работать. После чего игрок может либо отпустить его, либо жестоко зарезать за предательство. Впрочем, при первом испытании этой фишки у нас случился казус - сразу трое офицеров пожелали покинуть нашего Блэйза (вроде ничего плохого мы и не делали - так, немного пограбили). Как истинные пираты, мы собирались покарать их смертью за отступничество... Но вышло наоборот. Офицеры объединились, и бедняга Блэйз был изрублен в капусту. Вот она - суровая правда пиратской жизни.

НОЧИ В СТИЛЕ БУГИ

Оказывается, что стробоскопы и цветная иллюминация были изобретены отнюдь не в прошлом столетии, а гораздо раньше! Под разноцветные вспышки корабельных орудий пираты колбасились еще в XVII веке. Или, по крайней мере, так было у нас, когда впервые заработала система динамического освещения кораблей от орудийных залпов. Мощные выстрелы прорезали ночную тьму, исправно освещая корабли и окружающий ландшафт... розовым, зеленым и фиолетовым светом. Вскоре баг мы поправили. Но одно так и осталось загадкой: каким образом выбирался цвет той или иной вспышки.
В игре появилась музыка! За этот месяц наш уважаемый композитор Юрий Потеенко написал главную тему и тему плавания. Обе темы созданы в духе классической музыки первых "Корсаров" (собственно, музыку к "Корсарам" писал тоже Юрий). В июле и августе мы планируем завершить написание музыки и приступить к записи. Намечается симфонический оркестр с изрядным количеством исполнителей!
Еще за прошедший месяц в игру добавилось огромное количество разнообразной, простите за выражение, "погоды".

1 2 3 4 5