Авторы: Ренат Незаметдинов, Артем Романко
Эта запись в наш дневник начинается с официального заявления. Но, в отличие от предыдущего заявления, это не шутка.
За время разработки "Корсары II" настолько выросли, что переросли сами себя. Кроме того, несмотря на все усилия по прояснению ситуации, очень многие игроки по-прежнему считают, что
"Корсары II" - это "Пираты Карибского Моря". В связи с этим мы приняли решение переименовать проект и прибавить единичку к цифре в названии игры. Отныне "Корсары II" становятся "Корсарами III". Это исправит неразбериху с названиями и будет соответствовать тому, что сейчас представляет из себя проект.
Как известно, когда капитану не хватает компетенции в каком-либо вопросе, он нанимает себе помощника - то бишь, офицера. Именно о них сейчас и пойдет речь. Поскольку "Корсары II" - идейный и духовный наследник "Корсаров", то и система корабельных офицеров очень напоминает ту, что была в оригинальной игре. На корабле есть шесть вакансий:
1
2
3
4
5
6
7