себе команду сугубо на свой вкус.
Но, как уже упоминалось в предыдущих дневниках, каждый офицер обзавелся и собственными нравственными принципами. Создав свой DreamTeam игроку придется обдумывать свои дальнейшие действия. Ведь честный офицер не перенесет подлости, совершенной своим капитаном, и покинет корабль в ближайшем порту. А может и вызвать капитана на дуэль. И хорошо, если это будет судовой врач. А если это
боец из абордажной команды?
Учитывая все вышесказанное, менеджмент собственной команды составит изрядную часть геймплея "Корсаров III".
Завершена доработка системы торговли. Как и раньше, торговля основывается на импорте и экспорте производимых в колонии товаров. Но теперь на производство товаров влияет уровень развития колонии. В результате, начав игру, стало невозможно определить выгодные торговые маршруты раз и навсегда. С изменением
игрового мира изменяются и торговые пути. Кому-то это покажется слишком трудным - мол, цены везде меняются, куда плыть, непонятно и т.д. Но информацию о новых рынках сбыта и колониях, где можно подешевле закупиться тем или иным товаром, игрок может получить без личного посещения колонии - для этого существует
1
2
3
4
5
6
7